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炉石传说奥丹姆奇兵成就攻略

手游攻略2026-09-04本站编辑

炉石传说奥丹姆奇兵成就攻略的核心思路是围绕“复生”“灾祸”“任务”与“跟班”四条机制线展开,优先用便宜且稳定的构筑把成就拆开做,避免在一套卡组里塞太多互相冲突的条件。成就系统只认标准或狂野对局中的实际触发,好友对战和乱斗通常不计入,所以最稳的方式是组一套专门服务成就的卡组去休闲模式打,遇到真人就正常打,遇到脚本或慢速卡组就抓紧刷条件。复生成就大多要求同一随从多次复生或单局复生若干次,带满低费复生随从和能主动送掉它们的牌,配合群体buff让复生出来的小随从站住,再用AOE清场反复触发,注意复生随从被沉默或变形后不再计数,送掉前确认场上没有干扰光环。

炉石传说奥丹姆奇兵成就攻略[图1]

灾祸类成就的关键是“一次灾祸影响足够多的目标”,死亡之灾祸、混乱灾祸、鱼人之灾祸各有不同计数方式,最省事的是用铺场职业先把自己场面做大,再主动打出灾祸牌。死亡之灾祸需要场上随从数量够多,适合用萨满或德鲁伊铺一地图腾、树人或低费随从,等对手也铺开后再清;混乱灾祸偏向让随从互相攻击,场上随从越多触发越充分,可以先给对手塞一些低攻随从再打;鱼人之灾祸则要求把对方随从变成鱼人,面对铺场型对手时收益最高,实在遇不到铺场卡组就自己用给对手召随从的牌制造目标。灾祸牌本身费用不低,卡组里要带足过牌和苟活手段,别为了做成就把自己先打崩。

炉石传说奥丹姆奇兵成就攻略[图2]

任务成就与跟班成就可以放在同一套节奏卡组里完成。奥丹姆的任务牌要求完成特定条件后获得奖励,多数任务需要反复使用英雄技能、打出特定类型法术或召唤随从,构筑时把任务牌带满并围绕其条件压缩卡组,例如需要技能的任务就多带低费随从和过牌,保证每回合都能点技能。跟班成就则依赖跟班牌的生成与打出,怪盗军团相关卡牌、跟班生成法术和战吼都能提供跟班,注意跟班本身是1费1/1,打出时尽量选择能继续生成资源或解场的那几个,别把跟班当纯站场用。任务和跟班同时做时,优先保证任务进度,跟班作为填充节奏的手段,避免为了刷跟班把任务奖励拖得太晚。

实际操作中建议按成就列表逐个击破,不要贪多。每套成就卡组只服务一到两个条件,起手留牌围绕核心组件,遇到明显打不过的对局直接投下一把,效率比硬撑更高。复生成就尽量选在对手铺场慢的对局做,灾祸成就等对手场面起来再交,任务成就则要保证每回合动作不断。做完一个成就立刻换下一套,避免同一局里条件互相干扰。狂野模式里低费复生随从和过牌更充足,做复生与跟班类成就更顺手;标准模式则适合做与当前卡池契合度高的任务成就。最后提醒一句,成就进度以结算时为准,中途投降或掉线可能不计入,快完成时稳住打完。

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